경상북도와 구미·포항·경산시가 공동 주최하고 경북테크노파크가 주관하는 ‘2026 경북 국제 AI·메타버스 영상제(GAMFF 2026)’가 창작자의 영상 콘텐츠를 기업 투자와 IP 사업, 해외 수출로 이어주는 산업 플랫폼으로 확장된다. 행사는 2026년 9월 3일부터 5일까지 구미코, 포항문화예술회관, 경산실내체육관에서 열리며, AI 영상공모전 시상·상영에 기업 전시와 기술 피칭, 투자 상담, 수출 상담 프로그램을 결합해 운영한다.
올해 공모전에는 전 세계 97개국에서 3,403편이 접수됐다. 지난해 접수작 1,075편과 비교하면 3배 이상 늘었고, 특히 해외 출품작은 72편에서 1,587편으로 20배 이상 증가했다. 국내 출품작도 1,003편에서 1,816편으로 늘었다. 이 가운데 본선에 오른 작품은 39편이며, 인기상 1편을 포함해 총 40편이 시상 대상이다. 총상금은 1억원, 대상 수상작에는 2,000만원이 지급된다.
창작 콘텐츠에 걸린 권리, 사업화 경로로 연결
GAMFF는 시상·상영에서 그치지 않고 창작물이 실제 콘텐츠 사업으로 이어지도록 투자·IP·수출 프로그램을 함께 배치했다. 구미에서는 AI 혁신기업 기술·투자 발표회가 열려 윈앤미디어, 비알지, 논스테이, 헬로웍스 등 4곳이 기업당 발표 6분, 질의응답 3분씩 자사 기술을 소개하고 투자자와 만난다. 이 자리에는 벤처캐피털 3~4곳이 심사·매칭에 참여할 예정이다.
포항에서는 K-컬처 콘텐츠 제작사를 대상으로 1,500억원 규모 펀드의 투자상담 프로그램이 운영된다. 다만 이는 상담 프로그램으로, 참여 기업 전체에 투자가 보장되는 구조는 아니다. 여기에 AI 우수기업 전시관에는 수도권 AI기업과 경북기업 9곳을 포함해 28개사가 참여해 자사 기술과 콘텐츠를 소개하며, 포항 AI 아트테크 어워즈는 7개 부문에 걸쳐 시상한다.
도시별 특화 프로그램으로 사업화 확대
GAMFF는 도시별로 특화된 프로그램을 운영한다. 구미는 AI·가상융합 기술과 기업 교류에, 포항은 AI·VFX와 문화예술 콘텐츠에, 경산은 게임과 해외진출 지원에 초점을 맞춘다. 경산실내체육관에서 진행되는 콘텐츠 커넥트 데이의 K-게임 글로벌 일대일 수출상담회에서는 바이트댄스, 세가 등 해외 바이어와 국내 기업 간 수출·공동사업 상담이 이뤄진다.
김장호 구미시장은 “세계의 AI 전문가와 창작자들이 구미를 찾는 글로벌 콘텐츠 플랫폼으로 자리매김할 수 있도록 준비하겠다”고 말했다. GAMFF는 AI 영상공모전에서 출발해 올해 처음으로 기업 전시·투자·IP·수출을 한자리에 묶은 산업 플랫폼으로 규모를 키운 만큼, 시상대에 오른 창작물이 실제 투자와 수출 계약, IP 사업으로 이어지는 사례가 이번 행사를 통해 얼마나 나올지가 관심사로 남는다.