한국디지털플랫폼이 자체 개발한 오리지널 트레이딩카드게임(TCG) ‘스태커배틀(Stacker Battle)’의 지식재산권을 기반으로 실물 카드에서 모바일 게임으로 IP 사업을 확장한다. 벤처캐피탈 크릿벤처스가 이 IP 생태계 구축 계획을 평가해 한국디지털플랫폼에 투자를 단행했다. 구체적인 투자 금액과 조건은 공개되지 않았으며, 투자를 주도한 임용묵 크릿벤처스 심사역은 국내에서 구축한 팬덤을 기반으로 스태커배틀을 글로벌 시장까지 확장하겠다는 방침을 밝혔다.
유명 IP 없이 세운 독자 세계관, 유통망까지 직접 구축
스태커배틀은 외부 라이선스 IP에 의존하지 않고 독자적인 세계관과 게임 시스템을 바탕으로 개발된 오리지널 TCG다. 한국디지털플랫폼은 이 자체 IP를 앞세워 짧은 기간에 전국 27개 공인 매장을 확보하고, 각 매장에서 매주 정기 대회를 여는 유통·대회 운영망을 만들어냈다. 크릿벤처스는 이 오프라인 매장·대회 네트워크와 모바일 게임으로의 IP 확장 가능성을 투자 결정의 핵심 근거로 삼았다고 밝혔다.
한국디지털플랫폼 관계자는 “스태커배틀은 유명 IP의 인지도에 의존하기보다 게임의 재미와 독창적인 세계관, 높은 수준의 아트와 제품 완성도를 통해 플레이어에게 선택받는 것을 목표로 한다”며 “이번 투자를 계기로 국내 경쟁력을 강화하고 글로벌 시장에서도 경쟁력 있는 콘텐츠로 성장시키겠다”고 말했다. 국내 생산과 고급 용지, 금박 후가공 등 제품 완성도를 높이는 데에도 공을 들여온 것으로 전해졌다.

실물 카드 IP, 모바일 게임으로 사업화 경로 확장
한국디지털플랫폼은 이번 투자금을 신규 콘텐츠·상품 개발과 국내 유통 기반 강화에 투입할 계획이다. 동시에 실물 카드로 축적한 IP 자산을 모바일 게임으로 연결하는 사업화 경로를 준비하고 있으며, 해외 시장 진출도 함께 추진한다. 이는 오프라인 카드게임에 머물지 않고 IP 자체를 여러 플랫폼으로 옮겨 수익화하는 전략으로, 크릿벤처스가 투자 근거로 제시한 ‘IP 확장 가능성’과 맞닿아 있다.
임용묵 크릿벤처스 심사역은 “국내 TCG 시장은 글로벌 TCG 열풍과 K-콘텐츠에 대한 관심을 고려하면 성장 잠재력이 큰 분야”라며 “스태커배틀이 국내에서 구축한 팬덤을 기반으로 글로벌 시장까지 확장해 경쟁력 있는 K-TCG IP로 도약하도록 지원하겠다”고 밝혔다. 크릿벤처스는 스태커배틀이 유명 IP 없이도 짧은 기간에 유통·대회 운영망을 확보한 점을 높게 평가했다고 설명했다.
한국디지털플랫폼은 실물 카드에서 시작된 IP를 모바일 게임까지 이어지는 하나의 생태계로 키운다는 구상이다. 이번 투자는 오리지널 IP가 오프라인 유통망을 발판 삼아 모바일과 해외로 뻗어나가는 사업화 경로에 초점이 맞춰져 있다.